Материал подготовила: Суэйли;
Корректоры: Мироцвет, Ysaira, Polly Dada; Дмитрий Рейнер;
Художники: LusilleStudio, Александра Зиминова, Birmit, ShoddyArt.
В Азероте нет такого путешественника, который не мечтал бы сорваться с места и ринуться в неизвестность, переполненную опасностями, но в то же время столь чарующую и манящую. Странствия по дивным местам планеты – прекрасный способ избавиться от повседневной рутины и надоевшей мирской работёнки. И вот вы уже не замечаете, как за первой такой вылазкой следует вторая, а за ней – третья.
Сегодня мы отправимся в одно из самых опасных мест Азерота, как любимое, так и не очень многими игроками обеих фракций, ведь почти у всех с ним связано столько воспоминаний о первых шагах в World of Warcraft.
Помните, как вы в первый раз пробирались по мелколесью? Прогуливались вдоль водопада, с грохотом разбивающегося о скалы, или отважно неслись в лагерь Хеминга Эрнестуэя? Всё это вы найдёте Тернистой долине – прекрасном и захватывающем дыхание месте, полном смертоносных опасностей.

Тернистая долина представляет собой гигантские джунгли на юге Восточных Королевств. Издавна этот тропический лес являлся местом проживания многочисленных племён троллей, которые не стремятся покидать руины своих городов и по сей день, тем самым вынуждая прибывшие экспедиции Альянса и Орды довольствоваться небольшими лагерями и опорными пунктами на территории локации. Джунгли поражают обилием растительности: пальм, экзотических цветов и лиан, включая давящую колючку, из-за которой долину и прозвали Тернистой.
Времена суток в Тернистой долине обладают особым шармом. Ночью в небе полно звезд, а на рассвете восходящее солнце светит сквозь листву и ветви лиан, пробуждая всё вокруг. Можно любоваться этой красотой весь день напролет.
Долина опасна настолько же, насколько она прекрасна. Её населяет множество тварей и враждебных существ, с которыми малоопытным путешественникам лучше не сталкиваться.
В тени крон деревьев и папортников скрываются хищники: пантеры, тигры, гориллы и рапторы. Более того, наги и мурлоки захватили побережье. В водах Южного моря и озёрах обитают опасные кроллиски, элементали и морские гиганты; в чаще густых лесов затаились в своих пещерах кровожданые огры. И лишь на тропинках и висячих мостах, проложенных сквозь заросли джунглей, можно почувствовать себя в относительной безопасности.

Когда-то Тернистая долина была основным центром проживания троллей Империи Гурубаши. Среди тропических джунглей возвышались целые города, включая древнюю столицу Зул'Гуруб. После падения Империи все они превратились в руины, хотя потомки выживших троллей всё еще рассредоточены по долине и время от времени патрулируют джунгли, объединившись в два основных племени: Кровавого Скальпа и Череполомов. Первые проживают на северо-западе, а вторые – на востоке.
Тролли - настоящая гроза Тернистой долины. Дикари, ослепшие от жажды мести и возрождения былого величия своей империи. Они разбились на десяток самых различных и враждующих племён, выискивающих заплутавших путников и приносящих их в жертву собственным божествам. Каждый ваш шаг и движение будут преследоваться их зоркими глазами, следящими из теней.
Фанатичные и кровожадные, тролли будут готовы разорвать вашу глотку и превратить в собственную куклу, используя для этого тёмные и загадочные силы, подвластные лишь им самим. Старайтесь смотреть в оба глаза, постоянно держите оружие наготове и не заходите слишком далеко, ведь каждый новый шаг может стать последним.

Но хищники и враги не останавливают охотников и путешественников, прибывших сюда в поисках сокровищ и древних артефактов. Несколько лет назад люди из Штормграда попытались проложить торговые пути через опасные джунгли. Хотя им и удалось основать маленький портовый городок Черноводье, вскоре на них напала банда рассвирепевших троллей, и людям пришлось бежать на родину. Стоило только им убраться восвояси, как хитрые гоблины заняли место беглецов.
Прибыв в долину, они начали вырубать джунгли и копать шахты, чтобы поскорее набить свои карманы деньжатами. С гоблинами лучше не заключать сделок, ведь дельце наверняка окажется скверным. Слов они не держат, а звонкая монета им стала дороже собственных матерей. Одним словом – гоблины.
Несмотря на то, что хитрые проныры твёрдо держат в руках отдалённые владения, над ними также нависает угроза со стороны троллей джунглей, чьё стремление очистить свои земли от врагов только возрастает. Тролли ненавидят всех чужаков, посягающих на их территории.

Игрокам следует подготовиться и подобрать хорошую экипировку, прежде чем ступать в дикие джунгли Тернистой долины. Очень часто сюда прибывают зеваки со всех уголков континента, чтобы поправить финансовые дела: археологи, исследователи, экспедиторы. Вот только не каждый возвращается живым и с чем-то новеньким.
Чего не скажешь о Хеминге Эрнестуэе-младшем – сыне единственного и неповторимого Хеминга Эрнестуэя, прославленного героя Альянса и великого охотника на крупную дичь. Охота для него, как и для отца, – вовсе не слава и развлечение. Он путешествует в самые удаленные и экзотические уголки Азерота в поисках сильного и редкого зверя.
Помимо традиционной охоты на диких зверей Хеминг Эрнестуэй-младший занимается исследованием неизведанных территорий, сбором образцов экзотических растений, кристаллов и реагентов. Но в Тернистой долине отважный охотник и его команда обосновались с одной единственной целью – поймать крупного и хитрого зверя.
Хеминг обучит вас охотиться на ящеров, а члены его команды – Аджек Руак и сэр Эрлджедин – на тигров и пантер. А для того, чтобы доказать охотникам, что вам нет равных на этом поприще, необходимо всего лишь добыть голову белого тигра – короля Бангалаша, на которого Эрнестуэй-младший давненько точит зуб.
Наградой за выполнение заданий послужат добротные броня и оружие. Кроме того, в экспедиции можно получить задание на поиск разрозненных страниц утерянной рукописи «Зелёные холмы Тернистой долины», которая описывает похождения Хеминга с Аджеком Руаком и сэром Эрлджедином.

Что же ещё таят в себе дремучие джунгли Тернистой долины? Между мореплавателями ходят слухи, что в самых глубоких лесах находятся руины города древней цивилизации троллей, построенного из чистого золота. А там, где есть драгоценный металл и нажива, обретаются и пираты.
Пираты Кровавого Паруса, властители южных морей Восточных Королевств, тоже облюбовали Тернистую долину. Огромное количество контрабандистов и разбойников являются выходцами Паруса. Эти морские налетчики без доли сомнения готовы порубить на мелкие кусочки богатенького торговца и отправить его по частям на дно морское. Для них не существует понятий чести или нравственности. И жить они любят лишь по трём неписаным правилам: пей, грабь и убивай.

Пираты Кровавого Паруса уже долгое время ведут войну с Картелью Хитрой Шестерёнки и пиратами Черноводья, обосновавшимися в Пиратской Бухте - гоблинском торговом городе. Бухта, частично построенная из обломков кораблей, является убежищем для пиратов. Это обитель всех лиходеев, негодяев и морских волков Великого моря: именно отсюда ведется торговля по всем направлениям.
Пиратская Бухта – злачное местечко, где выживает сильнейший: крутись-вертись или батрачь – иного не дано. Раскинувшие корабли в акватории Бухты, гоблины и прочие нелюди удерживают эту территорию в своих руках, явно получая проценты с прибыли и теневой экономики. Забавный факт: в Бухте разрешена работорговля, ведь времена ныне тяжкие, начиная от кризиса и заканчивая нападениями пиратов Кровавого Паруса.
Несмотря на это, в Пиратской Бухте найдется место для каждого. И кого сюда только не приносит! Разбойников, пиратов, колдунов-шарлатанов, отбившихся троллей, торговые компании и гоблинов со всех континентов. Не чураются здесь и огров, и орков.
В бухту захаживают и другие мелкие гоблинские картели, торговые компании, пиратские суда и различные гильдии. Город выстроен ярусами, что делает всевозможные лавочки и таверны легко досягаемыми. Здесь можно купить награбленное оружие, продать свои ценности на аукционе, отведать лучшей во всех Южных морях похлёбки из моллюсков и порыбачить.
Каждую неделю лучшие рыболовы со всех уголков Азерота собираются на берегах Тернистой долины, чтобы поучаствовать в Рыбомании – грандиозном рыболовном турнире, за победу в котором присуждаются ценные призы. Но все самые интересные события связаны именно враждой против пиратов, оккупировавших побережье Тернистой долины.

Гоблины на пристани хотят выяснить, что замышляют пираты, и просят вас найти пиратские бумаги на берегу. Затем, если вам удастся это сделать, вы ввяжетесь в хитрую и опасную авантюру, которая заканчивается убийством трех пиратских капитанов на кораблях, пришвартованных возле южных островов, и масштабной битвой за Пиратскую Бухту. А уже набившему карманы путешественнику также предоставляется лёгкий способ уплыть из Восточных Королевств: между Пиратской Бухтой и Кабестаном курсирует корабль «Девичий каприз», который доставит любого желающего в Калимдор.
Проплывая мимо, вы непременно увидите Остров Жанейро. На первый взгляд, он выглядит как непримечательный клочок суши в море. Если бы не статуя, встречающая путешественников, прибывших из Кабестана и других портов. Как знать, быть может, гоблины-архитекторы оставили на сохранение кое-какие сокровища внутри статуи?
В результате разрушительного воздействия Катаклизма Тернистая долина раскололась на две части: Северную и Мыс Тернистой долины, образовав между двумя локациями гигантский водопад. Несмотря на не слишком развитые способности гоблинов в сфере градостроения, их поселение на удивление хорошо сохранилось после прилива огромной морской волны, вызванной Смертокрылом. Возможно, тут не обошлось без магии… Но даже столь серьёзные изменения не перестали привлекать пиратов и путешественников – Тернистая долина по сей день остается излюбленным местом всевозможных рас.

Одна из немногих зон в Тернистой долине, где с незапамятных времен герои сходятся в боях за право обладания сокровищами - разрушенный колизей, когда-то принадлежавший великой Империи Гурубаши. Построенная троллями арена колизея использовалась в качестве ринга для битв обученных, ищущих славы гладиаторов-добровольцев и просто путников, попавших в плен к троллям. Дикари вынуждали несчастных жертв сражаться на потеху публике.
После падения Империи Гурубаши арена простояла ещё долгие годы и часто стала использоваться пиратами для развлечения: капитан ставит сундук с сокровищами на ринге, после чего быстро убегает. Любой желающий может сразиться за право обладания сундуком на этой арене (даже с товарищем по фракции), а кровожадные пираты с радостью понаблюдают за представлением.

Попасть в Тернистую долину можно пешком через спорную территорию — Сумеречный лес, либо морем — из прибрежного городка Кабестан, расположившегося на восточном побережье Калимдора.
Игроки Орды могут добраться также и по воздуху. Из Подгорода и Оргриммара до Тернистой долины курсируют дирижабли. Для каждой из фракций построены опорные пункты, где у вас будет возможность восстановить силы и помочь представителям своей фракции. В ордынском лагере Гром'Гол тролли пытаются избавить джунгли от кровожадных племён Кровавого Скальпа и Череполомов, а солдаты из Штормграда — лейтенант Дорен и его люди — в лагере Повстанцев стремятся освободить северные джунгли от Полковника Курцена.
Мы уверены, что у большинства ветеранов World of Warcraft Тернистая долина оставила за собой тёплые воспоминания о былых временах. Новоиспеченных же игроков местность заинтересует увлекательными приключениями и заданиями, оставлящими след в душе.
Вперёд, к новым открытиям! Быть может, именно вам улыбнётся фортуна в поиске затерянных богатств, которые так и жаждут найти пираты?
