Автор: OKUNIE;

Корректор: Маредит;

Обложка: Marta Nael.

"Восход теней” – это четвертая книга из серии оригинальных романов World of Warcraft (другие книги перешли в серию “Легенды Blizzard”). Произведение служит мостом между событиями Battle for Azeroth и Shadowlands, подготавливая читателя к новому дополнению. Стоит сказать, что делает она это вполне успешно, например, рассказывая об оставшемся недоверии между фракциями и их попытках ужиться, что в новом дополнении уже принято как естественный порядок вещей. Некоторые моменты из книги даже могли бы стать хорошими квестами или сценариями, украсив сюжет Битвы за Азерот.

Начнём с самого очевидного – с внешнего вида. Обложка книги вышла очень красивой. Наличие твёрдой обложки – хороший шаг наших издательств, помогающий уберечь экземпляр от пагубных для книг внешних воздействий. Но лично у моей версии книги рисунок был крайне затемненным по сравнению с оригинальной картинкой и изданием на английском, приходится буквально всматриваться в картинку, чтобы разобрать лица героев.

Минусов у произведения оказалось не так много. Одна из заметнейших проблем книги – это её корректура. А точнее, заметное отсутствие оной в некоторых моментах. Нельзя сказать, что на каждой странице находилась опечатка, наоборот, они были довольно редки, но очень ярко бросались в глаза.

Например, повторения, которые обычно редактура быстро подмечает – “беловолосая Талисра с белыми татуировками”. Ошибки, подобно “чёрным волосам Джайны”, которые никак не могут быть просто неверным построением предложения: Праудмур в этот момент окружали только светловолосые собеседники, Туралион и Аллерия. Опечатки, такие как “Великий Дху” или одновременное использование “Рокхан” и “Рохан” с разницей в несколько страниц; трон, именуемый “креслом”. Переведенные дословно названия, такие как “жутедактили” (“терродактили” в игре) или “Пасть” вместо Утробы сильно напоминают ситуацию со старой версией Последнего Стража, где присутствовали недочеты в плане названий и имён. Не очень понятно, почему Близзард при всех их строгих проверках не обратили внимание на искаженные понятия. Незнакомый с дополнением Shadowlands читатель может далеко не сразу понять, что “Пасть” – это “Утроба”, куда сейчас отправляются все души из мира смертных.

При этом не могу не отметить, что в русском языке перевод богато раскрывается, у персонажей чувствуется разница в социальном положении или в воспитании. Одни говорят нарочито-пафосно, другие просторечно. Получается колоритно. Многообразие нашего языка идёт истории на пользу, текст насыщен и его действительно приятно читать. Довольно много устаревших слов, которые придают в моменты прочтения некую старину и особую атмосферу современному фэнтези. Некоторые моменты, которые мне понравились в зарубежном издании, переведены очень достойно и в нашем варианте.

Официальный арт от Blizzard

Теперь возьмём плётку пожёстче. С повествованием за Альянс у Мэделин Ру возникла серьёзная проблема: их попросту неинтересно читать. Они никуда не ведут, ничем не заканчиваются и в целом напоминают обрывки, которые несут крайне мало смысла. Эти фрагменты существуют скорее как украшение, и тут одно из двух: или фрагменты вписали для уравнивания баланса между “ордынским” и “альянсовским”, или напротив, изначально книжка была куда богаче на события, но их урезали. В одном из интервью Мэделин Ру поделилась интересной информацией: ей запретили вредить как минимум по одному персонажу, “который ещё должен послужить в Shadowlands”. Плюс, с её слов можно понять, что изначально структура книги отличалась. Быть может, главы излагались в иной последовательности, или было больше неожиданных поворотов. Увы, такие тайны авторам Blizzard редко разрешают рассказывать публике. А жаль.

Сюжетная линия с поисками Аллерии и Туралиона, которая начиналась крайне бодро, заканчивается неловким ужином с Праудмурами. Ситуация очень схожа с “Перед бурей”, которая преимущественно завязывала сюжет вокруг Андуина и Отрекшихся, нежели вокруг Сильваны.

Образы некоторых героев, начиная с Battle for Azeroth, попросту замерли и не развиваются никуда. Для наглядности приведу реальные примеры на основе персонажей из “Восхода Теней”:

– Андуин в этой книге порой даже раздражает, хотя в “Перед бурей” он вызывает глубокое сочувствие и уважение - здесь герой абсолютно не растёт над собой, за исключением всё чаще делающихся акцентов на его перекос в тёмного жреца. Сам этот “заветный эпизод”, который уже разнесли на теории в интернете, напоминает неожиданный и неестественный скачок. Сложно понять, не вредит ли он произведению. С одной стороны, хоть что-то интересное. С другой… К месту ли? И мы опять остаёмся с огромной торбой вопросов.

– Флинн Фэйрвинд, несмотря на его блестящее появление в “Битве за Азерот”, стал заложником своего образа и все главы с его появлением – это фарс чистой воды, который сменяется лишь очередным прикладыванием к выпивке, которое должно вызывать улыбку, но повторяясь раза три, перестаёт быть таковым. Иногда его кидает в довольно чувственные сцены, но таких было всего две.

– Зекхан, который должен был стать одним из важных протагонистов и развиться из образа мемного “Заппи-боя”, покорить читательские сердца и положить дорогу новому поколению героев, не ушёл дальше смущенного неловкого мальчишки. Изредка проявляет себя как герой, но большей частью выживая лишь за счёт милости лоа Бвонсамди, а не за счёт собственных качеств. Чувствуется некоторая попытка романтичной связки с принцессой Таланджи, которая то ли прибережена на потом, то ли так и не состоялась.

Художник: Isei Silva

Тут же стоит сказать и о героях, чьи образы Мэделин, наоборот, хорошо раскрыла:

– Матиас Шоу – глава разведки, сухой и строгий обычно, здесь показан и с душевной стороны. Его глубокая связь со Штормградом через родство и рассуждения о выборе судьбы лично мне очень понравились. Он чувствуется более живым на фоне карикатурного Флинна, не теряя своего характера и при этом раскрывая его многогранность.

– Тиранда Шелест Ветра, чей праведный гнев всё же вырвался наружу. Тиранда держится достойно, в её душе пылает месть, но в нужный момент она контролирует себя, что даётся нелегко избраннице Элуны. Смотреть за ней увлекательно, ведь даже отчаянно жаждущая мести, она не теряла лица.

– Бвонсамди – нарочито шаблонный трикстер из “Битвы за Азерот” здесь раскрывается просто прекрасно. Помимо своего насмешливого образа, он не раз предстанет перед нами как слабым, так и разьяренным или даже весьма мудрым, вызывая большое уважение и выглядя как настоящий бог Смерти, которым невозможно не проникнуться в этой книге.

Художник: LURLUU

– Принцесса Таланджи – многое, что дали принцессе в этой книге, не хватало в игре. Если в сюжете Зандалара она выглядела излишне идеальной и всесильной (близко к типажу Мэри-Сью), то в сюжете “Восхода Теней” она оказывается в плену собственных ошибок и вынуждена справляться с ними и переступать через свои принципы. В отличие от Андуина, который на минутку, является весьма старым героем, принцессе удаётся вырасти в этой книге, научиться доверять союзникам и не поддаваться гневу, сводящему с ума. При этом авторы заставляют героя если не простить Джайну Праудмур, то остудить пыл и не спешить в бой с малым количеством ресурсов. Остаётся грустить, что в самой игре мы не получили подобных сюжетных линий. Честно говоря, даже если бы они подавались как квесты-пересказы событий книги, сюжету и раскрытию героев это пошло бы на пользу. Впрочем, сколько людей, столько мнений.

В общем и целом, книга не является шедевром среди всей серии, но достойна прочтения, особенно если вы являетесь поклонником зандаларской семьи или троллей в целом. Заполняя некоторые пробелы “Битвы за Азерот”, книга “Восход теней” является всё же необходимой к прочтению перед прыжком в новое дополнение. Несмотря на некоторые мои придирки, положительных моментов в ней всё же больше, и книга прочиталась на одном дыхании, а потом ещё раз уже для выделения моментов к обзору. Главы Назмира – это лучшее, что есть в данной книге, и новая героиня-антагонистка Апари украсила эту книгу, несмотря на своё появление аки “рояль из кустов”. Уже заинтересованы сюжетом? Давайте-ка рассмотрим его поближе, прикоснувшись к спойлерам.

Зона спойлеров и краткий пересказ сюжета

Книга начинается с открывающих глав пост-Битвы за Азерот, зацепляя вступление Тёмных Земель. Андуин и Шоу скачут что есть мочи по Западному краю, наблюдая за небом, которое расколола Сильвана вместе со шлемом Короля-Лича. Опять вспомнят в очередной раз встречу Отрекшихся и живых, где оролева Банши обрушила гнев даже на свой народ (это ещё и ещё раз вспомнят в дальнейшем, пытаясь подчеркнуть негативный образ Сильваны). В этой же главе мы узнаем о начавшейся охоте за Банши, которая поручена Аллерии Ветрокрылой, не раз успевшей пожалеть о том, что не убила сестру, как говорили ей голоса Бездны.

Глава Орды начинается менее мрачно и открывает свою сюжетную линию со сбора Совета Орды, которая теперь решает вопросы вереницей голосов разных лидеров. Казалось бы, наконец-то наступил мир, и все смирились с перемирием, за исключением принцессы Таланджи, что логично в её ситуации. Восемнадцатилетняя королева Зандаларов, чуть ли не вдвое младше большинства представителей, призывает Орду к помощи народу Зандалара и отмщению Праудмурам и Альянсу за смерть её отца, короля Растахана. Стоит сказать, что в этой книге авторы отдельно делают акцент на вине Джайны в данной ситуации, хотя в игре НПС не участвуют в битве с боссом и, в целом-то, приказ отдавал Генн Седогрив.

Данная ситуация закладывает семя раздора в едва образовавшийся совет и обрушивается дополнительной головной болью для Тралла, желающего, чтобы “стая” вновь была едина и потому сильна. Всё ещё больше испортит покушение на убийство принцессы, которое не завершилось успехом лишь благодаря Зекхану (как мы позже узнаем, не без лёгкого толчка Бвонсамди). Но этого достаточно, чтобы королева Зандаларов со скандалом покинула Оргриммар и поставила под вопросом союз с Ордой.

Художник: Ravencourse

Ещё одна сюжетная ветка, переплетающаяся с предыдущей, – появление ведьмы Апари, работающей рука об руку с Натаносом Гнилостенем. Апари жаждет смерти своей бывшей лучшей подруги Таланджи (о чём мы узнаем только сейчас), которая бросила ее во время Битвы за Дазар’Алор умирать. Натанос же по распоряжению Темной Госпожи охотится за Бвонсамди, который мешает планам Сильваны. Как мы знаем из BfA, ненависть Сильваны и Бвонсамди друг к другу взаимна, лоа смерти предлагал королеве Таланджи расторгнуть сделку отца за голову Банши. Так что Апари и Натанос с Сирой нашли точки соприкосновения, чтобы объединить силы.

Главы Назмира, которые и посвящены антагонистке Апари, отличаются наибольшей кровожадностью и демонстрируют дикость кровавых троллей во всей красе. Вспоминая что и сама локация удивила игроков обилием мрачных историй, можно смело сказать – иногда такого в WoW хочется больше и чаще! Выглядит и пафосно, и по-хорошему мрачно. Интригует, прельщает внимание.

Безжалостная, одержимая своей местью подруге, эта девушка сумеет полюбиться даже появившись из ниоткуда. Дочь Язмы, жрицы, которая вместе с Зулом попыталась свергнуть Короля Растахана, долгое время была преданна Таланджи и пыталась удержать собственную мать от предательства. С самого детства Таланджи и Апари дружили и бок о бок творили шалости в Дазар’алоре, пока в империю не пришла война и под взрывом орудий Альянса Апари не оказалась придавлена к земле одной из колонн дворца. По пути к отцу Таланджи увидела подругу и обещала прислать за той помощь, но, опечаленная смертью Растахана, забыла обо всем и бросила Апари на произвол судьбы. Планы Гнилостеня и Сильваны пришлись ведьме только на руку, ведь убийство Бвонсамди ослабит и принцессу.

Недолго думая, Тралл назначает Зекхана послом в Зандалар, так как других представителей принцесса и слушать не будет. Спасший же её жизнь тролль, практически сородич, имел куда больше шансов найти подход к принцессе, и ему это удастся. Более того, очередное покушение принцесса переживёт, но в очередной раз тут скорее будет заслуга Бвонсамди, нежели юного посла.

Аллерия и Туралион тем временем взяли след Сильваны и её последователей, без устали следуя и цепляясь за каждую крупицу информации. Интересно, что Мэделин отдельно делает акцент на том, как тандем превышает свои полномочия и даже Джайна удивлена жестокостью, с которой они пытали контрабандиста. Несмотря на доверие короля к семейству, Праудмур весьма взволнована тем, что они могут забыть о чести и наделать делов, омрачив репутацию не только своего короля, но и фракции. Учитывая, что Туралион сидит на троне в отсутствие Андуина, может ли это быть лёгким намеком на то, что он возьмёт Альянс в железные рукавицы и развяжет очередную бойню вместе с женушкой?

Раскрыв план Тёмных Следопытов по ритуалу на Зандаларе, Туралион и Аллерия заканчивают свое приключение, а в погоню пускают Матиаса Шоу и Флинна Фэйрвинда, знающего море как свои пять пальцев. Главы с ними довольно сумбурны и в целом образ Флинна раскрывается неважно, пытаясь вновь и вновь рассмешить зрителя. А вот Матиас Шоу раскрывается нам лучше, демонстрируя не только свой острым ум, но и пусть очерствевшее, но тёплое сердце. Взаимодействие этих двоих на удивление органично и дуэт обладает хорошей энергетикой – оказывается, у них даже больше общего, чем казалось!

Официальный арт от Blizzard

Зекхан же налаживает связи Орды с Зандаларом, прислуживая Таланджи и вместе с ней узнавая все больше о наросшем комке проблем над королевством. Сумев пережить вместе с ней нападения кровавых троллей, посланников Апари, ему удастся все же растопить сердце королевы и заставить её задуматься о том, чтобы вместо битвы в одиночку довериться Траллу и Орде. Заставляет её поверить в то, что её народу есть место в разношерстной фракции и что им не всё равно на судьбу Зандалара.

Дуэт Таланджи и Бвонсамди также хорош: в конце нас даже ждёт очень неплохая развязка, которая в целом была логична. Бвон останется как лоа королей, так и лоа Таланджи. Но между этими двоими наступят более или менее доверительные отношения, которые изначально были скорее в позиции Таланджи как требователя аналогично её отцу. Растахана, кстати, мы увидим в последний раз как раз в книге и узнаем, что Бвонсамди спрятал от Мве’залы некоторые души, пытаясь спасти их от Утробы. Хранение доставляет лоа множество неудобств и требует массу сил, но он отказался отдать те даже под угрозами другого бога, как вы узнали из сюжета Shadowlands. Сцена с Растаханом и Бвонсамди ставит хорошую точку в сюжете Битвы за Азерот, где не хватало этого финала, аналогично трогательному воссоединению Джайны с матерью во Фросе.

Сюжет начинает все пуще закручиваться, когда силы Сильваны и кровавые тролли наступают на Некрополь в финале книги. Конечные главы являются самыми душевными, которые в очередной раз напоминают о важной морали – стая сильна лишь вместе. Лидеры Орды приходят на помощь принцессе Зандалара, общей армией заставив Натаноса сбежать, так и не выполнив поручение Госпожи. Таланджи дарит проигравшей и брошенной союзниками Апари последний покой, проявив к ней сострадание.

Художник: Alex Horley

Цитата из книги:

“– Месть ведет только к гибели, – мягко сказала Таланджи, откинув со лба Апари спутанные пряди волос. – Для продолжения жизни нужно кое-что большее. Я не пришла тебе на помощь в тот день, моя дорогая подруга, но сегодня, сейчас – помогу.”

Несмотря на дружбомагию, которую дарит развязка битвы при Некрополе, Мэделин оставляет важную деталь, которая дает намёк на будущие конфликты двух фракций или, возможно, двух народов – Зандалара и Кул-Тираса. Несмотря на то, что Таланджи решает оставить месть на потом, она от неё не отказывается. Зато Совет Орды наконец-то воссоединяется, и в книге вам действительно удастся почувствовать их взаимодействие и тёплое отношение друг к другу, несмотря на разногласия.

Матиаса Шоу после победы освобождают и отправляют с тюком еды, аки от бабушки, назад в Штормград. После прибытия на Зандалар он был схвачен стражами острова и с тех пор пропустил все важные события. Время в тюрьме троллей позволило ему задуматься о жизни и о том, кто и что ему действительно важно. Удивительно, но выбраться с острова ловкий Матиас Шоу так и не смог. Концовка сюжета Альянса вызвала неприятные чувства, потому что, по сути, так и не поучаствовав в важных событиях, Шоу просто отправился домой с фанфарами. Трогательная встреча с Фэйрвиндом, мрачная встреча Тиранды и захваченной в плен Сиры, ставшей тёмным следопытом на Тёмных Берегах – всё это читается с удовольствием, но остается осадок, будто что-то недосказали. Как только ты начинаешь увлекаться сюжетом глав Альянса, их резко обрубают, и в целом, основных событий они практически не касаются. Кажется, что, если некоторые главы попросту вырезать, ничего не изменится.

Заключительная глава с Сильваной продолжает синематик с Болваром Фордрагоном, когда Банши сломала корону и небо раскололось на мириаду осколков. Натанос, сбежавший при помощи зелья Сильваны из Некрополя, возвращается к Госпоже с печальными вестями о провалившейся операции. Сильвана здесь выглядит совершенно холодной и одержимой собственной целью. Даже на уход защитника она практически никак не реагирует, а мысли её заняты лишь будущими планами. Несмотря на провал с Бвонсамди, она отправляется навстречу своей, возможно, последней миссии, а Натанос – в последний путь к поместью Маррисов. Игнорируя их прошлые отношения или же, решив не делать на них более акцент, Мэделин заканчивает историю погружением Сильваны в непроглядную тьму.

Художник: Lightstore

Подводя итоги

Восход Теней – “книга-близнец” произведения “Перед Бурей”. Это уже традиционная попытка рассказать закадровые события между дополнениями, и все события упираются в эту задачу. Судьбы героев, поступки персонажей – всё это второстепенно перед главной целью произведения, но при этом история написана так, что в неё веришь, а персонажам искренне сопереживаешь. Повествовательная часть довольно похожа, эмоционально и разделенная тематически на главы двух фракций, из-за чего одна из них сюжетно выглядит более куцей (не считая отдельных от Сильваны глав с Отрекшимися в “Перед Бурей”).

Есть ли в “Восходе Теней” лор? Определённо. Как уже говорилось ранее, книга хорошо заглаживает некоторые дыры игрового сюжета и взаимодействия персонажей, раскрывает некоторых героев намного лучше и заставляет изменить свое мнение о них в лучшую сторону. Более того, произведение раскрывает мотивацию персонажей, пусть большинство героев книги и не появляются в Shadowlands. Они наверняка заиграют позже, когда наступит черёд вынимать тузы из сюжетного рукава.

Несмотря на описанные в обзоре минусы, Мэделин определенно стоит дать шанс и более того, поддержать желание Blizzard раскрывать не только старых героев, на которых сюжет не может крутиться вечно. Смутившие многих ЛГБТ-темы в книге практически незаметны и достаточно органично вплетены в сюжет. С описыванием романтики у Ру правда есть небольшие проблемы: она либо не заканчивается ничем, либо выглядит с легкой натяжкой, что было заметно в рассказе “Власть мгновения”. Из-за этого в комьюнити даже поднималась тема “ненужности сцен с лгбт” и внедрения вездесущей повесточки. По правде говоря, если и сомневаться в уместности чего-либо, то в уместности романтических линий в целом, пусть даже на третьих и четвёртых ролях. Если попытка Матиаса оценить Флинна по вкусному запаху смущает как факт, то сцены сочетания браком однополых пар существуют не для презентации этих самых лгбт, а для демонстрации самого культурного процесса в целом. Получается более чем органично, атмосферно. Все эти события слишком незначительны, они не более чем фон, который уже скоро вновь сменится, будет перекрыт появлением главных героев. К тому же, многие ли открывают книги по WoW ради романтики?

Разумеется, стоит ли читать или нет – только ваше решение, и никто не властен пропагандировать вам произведение. Но много времени книга не займёт, читается она легко, прокладывая небольшую тропинку к будущим событиям, которые с каждым патчем начинают развиваться всё невероятнее.